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Autoridad expandida + Riot Cinema

Estamos asistiendo a la mesa redonda que se celebra en Medialab Prado bajo el título Autoridad expandida. Unas catorce personas están hablando de la problemática que plantea la poca expansión que algunos grupos tienen al difundir su mensaje. Desde Ecologistas en Acción hasta la Escuela de Pastores de Picos de Europa, todos los representantes de cada uno de estos grupos tienen algo muy importante que decir y compartir con el resto. Esperemos que estas reuniones sirvan para expandir el conocimiento de temas tan importantes para nuestra sociedad.

Después (dentro de unos 30 minutos) el colectivo Riot Cinema presentará su película El Cosmonauta.

Resumiendo, una tarde interesante.

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Muestra de todas nuestras líneas de trabajo

En estos días en los que parte del equipo de Medialab Prado se encuentra en Lima, dentro del taller intensivo de Interactivos? Magia y Tecnología que comenzará el próximo 13 de abril, hemos montado en la sala diversos proyectos pertenecientes a las diferentes líneas de trabajo que se realizan en Medialab Prado. Así, la gente que se acerque por aquí podrá ver los proyectos de RepRap y Five Filters de Interactivos?09 – Ciencia de Garaje, Medianeras Vivas y Through the Looking-Glass: Opening Windows in the Wall, del último minitaller que realizamos en Medialab (Espacio, Luz y Percepción) y el proyecto In the Air, perteneciente a Visualizar’08 – Database City.

Además de todo esto, el próximo miércoles tendrá lugar en Medialab un curso de Drupal, un gestor de contenidos basado en GNU/GPL y que cuenta con una comunidad de desarrollo abierta.

Asimismo, seguimos con los jueves de Procomún y los viernes Openlab (recordad que de jueves a domingo de esta Semana Santa Medialab Prado permanecerá cerrado.)

ana_fm

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Richard Stallman aquí y ahora

Tenemos al gurú del Software Libre, al creador del concepto Copyleft, a un hombre entrañable (tiene una cara de majo…) en Medialab Prado.

Ahora mismo está hablando con la prensa y en breve comenzará su charla, organizado por Fundación Conocimiento Libre (FKF)

PD: Stallman acaba de decir «abajo la SGAE» ante la cámara de un programa televisivo que le está entrevistando. Veremos si lo emiten…

ana_fm

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Primera reunión de los grupos del laboratorio del procomún

El pasado jueves 4 de diciembre se hizo la primera reunión de los seis diferentes grupos de trabajo que ahora hacen parte del laboratorio del procomún. Los proyectos son: Muerto y mil veces muerto: el largo camino desde el autor romántico hasta el procomún de Jusús Carrillo y Jordi Claramonte con 30 personas inscritas. Obsoletos del colectivo Basurama con 14 inscritos; La hemeroteca audiovisual como procomún de Tiscar Lara con 18 inscritos; Ontologóa jurídica libre de Javier de la Cueva con 9 inscritos; Cultura(s) de lo común de Antonio Lafuente y Andoni Alonso; y, finalmente, Cuerpo común de Jaime del Val con 25 inscritos.

Sesión de trabajo Procomún (04.12.2008)

 

Esta reunión inicial, – con merienda incluida -, tenía como objetivo que las personas que se habían inscrito en la convocatoria se conocieran y formalizaran lo que va a ser la estructura de trabajo interna a cada grupo. Discutir como va a ser el calendario, así como los medios de trabajo y la división de las posibles tareas de acuerdo con la temática y la finalidad que se especificó en cada una de las propuestas de proyecto. De modo que cada grupo a lo largo del tiempo adquirirá una dinámica propia. Y, para poder compartir el proceso interno de cada grupo, se harán unas presentaciones que serán una puesta en común del desarrollo de cada proyecto, se compartirá información, se intercambiarán opiniones y, finalmente, estas presentaciones, servirán para equiparar los resultados obtenidos en cada grupo con el objetivo general del Laboratorio del procomún.

Sesión de trabajo Procomún (04.12.2008)

Estuve participando en la reunión del proyecto Muerto y mil veces muerto que estuvo coordinada por Antonio Díaz quien nos está ayudando como mediador en el Medialab. Esto por que, desafortunadamente, ni Jordi Claramonte de Jesús Carrillo pudieron acompañarnos. Durante la reunión Antonio nos contó la estrategia que Jordi y Jesús proponen para intentar llevar a cabo el asesinato teórico de algunos autores y de la noción misma de «autor». Se han escogido una serie de autores como Benjamin, Duchamp, Danto y Bouriaud con el objetivo de «matar» con argumentos la manera como estos pensadores han contrubuido a crear el mito del «autor» lo que, paradójicamente,  ha hecho que ellos mismos se conviertan en «autores».

Sesión de trabajo Procomún (04.12.2008)

 El objetivo de matar al «autor», según he entendido, tendría que ver con la legitimación que se hace de ciertos procesos de producción cultural con los cuales se convierte a las obras de arte y a sus «autores» en mercancías fetiche para ser consumidos dentro de un mercado del arte que termina por generar mecanismos de control sobre el gusto y lo que ha de ser consumido como arte. Y precisamente, los autores escogidos aquí para ser «eliminados», son los más representativos porque aportan al sistema de legitimación el aparato conceptual con el cual cierta crítica de arte ha hecho del «autor» y del «genio» el centro de la producción artística.

La tarea de eliminar al autor se dividiría en dos vertientes: una teórica y otra que sería más lúdica. La vertiente teórica atacaría directamente los textos y los argumentos de estos autores y la nocíon de «autor». Para comenzar este trabajo hay cuatro textos que serán el punto de partida de la discusión. También se pretende organizar unas sesiones donde se lleve a cabo el asesinato invitando a algún teórico o escritor que bien tenga el gusto de hacerlo. Y, al parecer, la primera víctima será Duchamp.

Así mismo, en esta primera reunión, ha surgido dentro de esta vertiente teórica la posibilidad de hacer una reconstrucción que muestre contextualmente cómo, dónde y cuándo ha surgido la invención del concepto de «autor». Esta reconstrucción podría ser histórica y referida, en concreto, a los contextos sociales y jurídicos.

En la vertiente lúdica, se trata de hacer una nueva versión adaptada del juego «Cluedo» (que en América se conoce como «Clue»), en la que se utilice la estructura del mismo juego para reconstruir y discutir los argumentos (las armas) con los cuales se han matado a estos autores. Los jugadores podrían acceder a los escenarios teóricos para entender y discutir la forma como se ha llevado a cabo cada asesinato y analizar los motivación que hay detrás de cada uno.

Al final de la reunión del proyecto Muerto y mil veces muerto, ha quedado claro que este tema tiene bastante tela para cortar, y que se tendrá que decidir por donde encaminar la discusión y acotar los contenidos. La cuestión en sí ha generado bastante entusiasmo en los participantes y este proyecto promete. Aunque la convocatoria se ha cerrado, todavía es posible inscribirse vía e-mail (mediacion@medialab-prado.es) a este proyecto y en los otros cinco proyectos que también hacen parte del  Laboratorio del procomún.    Alx.

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Esta tarde, merienda y Procomún

Queda poco para que los proyectos de desarrollo que se han formado en la nueva etapa de Procomún comiencen a hacerse realidad.

 

Las líneas de trabajo son variadas; desde Obsoletos, coordinado por el colectivo Basurama, hasta Muerto y mil veces muerto, donde se abordará el tema de la muerte del autor, pasando por Ontología jurídica libre (que construirá una base de datos estructurada que cumplirá los principios señalados por el Open Government Working Group), Cuerpo Común, dirigido por Jaime del Val, La hemeroteca audiovisual como procomún (interesante tema, y necesario, desde mi punto de vista) y Culturas de lo común (que pretende reunir los términos y conceptos que conforman las culturas de lo común)

 

El Procomún comenzó siendo un debate sobre los diferentes bienes comunes que existen en nuestro mundo. Las conversaciones ocupaban varias horas cada jueves de la semana. Por fin, a partir de hoy, varios proyectos llevarán a la práctica muchas de las conclusiones que se discutieron en aquellos jueves llenos de preguntas, respuestas varias y “quebraderos de cabeza”.

 

Será muy interesante ver el desarrollo y resultado físico de estos temas que abordan el Procomún, ya que hasta ahora la explicación que yo, como mediadora, podía dar a los visitantes e interesados era bastante teórica. Poner ejemplos prácticos resulta sumamente útil en estos casos.

 

ana_fm

 

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Dos Proyectos del Laboratorio del Procomún

El pasado martes 6 de mayo Antonio Lafuente presentó su propuesta de proyecto para el Laboratorio del Procomún titulada Culturas del Procomún. Como el mismo Antonio constata, a lo largo del seminario se ha venido discutiendo cual podría ser una definición operativa de lo qué es un procomún y la dificultades que esto entraña. Parte del problema y lo que da origen a la discución tiene que ver con las caracteristicas de este concepto, ya que es elusivo (no puede ser acotado a un campo específico), diverso y disperso (tanto por los bienes a los que se refiere, como a los ámbitos donde se encuentran éstos), pero también es inconmensurable y por ello sólo se puede hablar de un procomún desde un campo específico donde no se agota. Debido a esto, este proyecto tratará de acotar el concepto del procomún desde tres perspectivas: desde las palabras, las cifras y las imágenes.
Desde las palabras para tratar de encontrar los significados relacionados con los diversos campos donde se ha usado este concepto, como la antropología, la economía, la filosofía o el derecho, pero tambien como ha aparecido reflejado en la historia o la literatura. Desde las cifras para poder cuantificar los efectos que producen actividades como la economía del don, lo que conlleva definir los parámetros que permitan medir estos efectos en la generación de bienestar, de recursos o de empleo, por citar algunos ajemplos. Así como medir los efectos relativos producidos en ámbitos concretos como en el medio ambiente, o comunidades de afectados, etc. Y, finalmente, se propone acotar el concepto de procomún por medio de representaciones gráficas, por medio de imágenes o esquemas que le permitan a un espectador visualizar, conectar y relacionar las diversas partes conceptuales implicadas en esta noción.
Como se ve, para desarrollar esta propuesta de acotar el concepto del procomún, se necesita un perfil de colaboradores bastante amplio y diverso. Gente de las letras, de las cifras y gente que tenga habilidades para crear visualizaciones a partir de los datos, o todos los hibridos posibles donde se mezcle gente de la academía, activistas, artistas, diseñadores gráficos, etc. Ha sido clara la intención de Antonio que este proyecto quede abierto a todo tipo de posibles colaboradores y de propuestas, pero para no caer en la dispersión y hacerse una idea de cuales podrían ser en concreto los campos de trabajo os sugiero ver los ejemplos que propone en el texto completo de esta propuesta que está en su blog tecnocidanos.

¿Qué es un procomún? Por: Antonio LafuenteEl mismo martes 6 de mayo Tiscar Lara presentó un borrador de propuesta titulado La hemeroteca audiovisual como procomún. Lo interesante de esta propuesta es que ha sido un claro ejemplo que muestra en una campo concreto la idea de lo que puede ser un procomún. Y por ello encaja muy bien con los lineamientos que se han dado para el desarrollo de la segunda etapa del seminario que es convertirse en un Laboratorio Sin Muros. Si recapitulamos un poco en las caracteristicas básicas de la descripción de la idea de procomún encontramos que hay un bien (la hemeroteca audiovisual), que en este caso se genera cuando los medios de comunicación audivisual representan la realidad social de la cual optienen sus contenidos pero, a su vez, estos medios no sólo reflejan la realidad social en deteminado momento, sino que median esta representación. De modo que la producción audiovisual se convierte así en un archivo para la memoria, pero también para conocer cómo se veía a si misma y a través de qué imaginarios una comunidad. Una segunda caracteristica de lo que es un procomún aparece aquí y es la comunidad de afectados. Y en este caso, se trata del acceso que tendría o no una comunidad a su propia memoria audiovisual producida por los medios audivisuales. El modelo paradigmático de cómo debería funcionar este acceso es el que se ha dado con la prensa escrita a través de las hemerotecas públicas, pero en el caso de la producción audiovisual sucede, en el peor de los casos, que esta memoría se la lleva el viento, o son los medios públicos o privados los que restringen o los que ni siquiera permiten el acceso para que los archivos audivisuales, que deberían ser de todos, puedan ser apropiados, modificados, reelaborado o contrastados, etc., y no solamente que los archivos audiovisuales se dediquen a la explotación comercial. Está claro que en este caso encontramos varios elementos típicos del concepto del procomún: una comunidad de afectados, un bien común cuyo acceso, apropiación, y uso libre, así cómo su gestión, necesitan de revisión y, finalmente, encontramos que, al igual que otros procomunes, en el caso de la hemeroteca audiovisual, se intersectan los ámbitos de lo privado, de lo público y de lo común.

 

No me queda más que animar a todos los posibles voluntarios y colaboradores para que se informen, se pongan en contacto con los proponentes y participen de acuerdo con sus intereses y habilidades en cualquiera de las seis propuestas de proyectos que se han presentado para el Laboratorio del Procomún. Alex